scoreboard Grafikeinblendungen benutzerdefiniert erstellen
Guppyi scoreboard GUI (Grafisches User Interface) oder Benutzeroberfläche besteht aus verschieden Buttons welche beim Anklicken Grafiken und Informationen anzeigen. Jeder Button Layer kann frei gestaltet werden.
Buttons und Layer eine kurze Übersicht
Anlegen eigener Layouts
Benutzerdefinierte Grafikeinblendungen
Guppyi scoreboard GUI (Grafisches User Interface) oder Benutzeroberfläche besteht aus verschieden Buttons welche beim Anklicken Grafiken und Informationen anzeigen. Jeder Button Layer kann frei gestaltet werden. Einige Buttons zeigen denselben Layer an wie zum Beispiel die Buttons für gelbe-, gelb-rote und rote Karte. Hier erst einmal eine Übersicht der editierbaren Layer / Grafikeinblendungen und den dazugehörenden Button:
Small = Anzeige des Spielstandes, der Mannschaftsnamen, des Vereinslogos oder der Vereinsfaben, die Vereinsnamen und der Spielzeit
Fullscreen = Anzeige des Spielstandes, der Mannschaften, des Vereinslogos, Vereinsname und der Spielzeit als Vollbild
Lineup = hier wird die Spielformation eingeblendet
Team = Home Team / Guest Team = bei anklicken wird die Teaamaufstellung, Vereinsname und Vereinslogo eingeblendet
Player = hier werden Informationen zum Spieler eingeblendet (Name und Spielerfoto)
stats = Statistik Grafikoverlay = Anzeige Vereinslogos, Name der Vereine, Spielstand und Torschützen mit Minutenanzeige
stats full = Statistik Vollbildgrafik = Anzeige Vereinslogos, Name der Vereine, Spielstand, Torschützen mit Minutenanzeige und Highlights und Karten
Karten = Einblendung der Karte (gelbe Karte/ gelb-rote Karte / rote Karte) , des Verein und den Name des Spielers
Auswechslung = Name des Spielers der das Spiel verlässt und Name des Einwechselspieler, Vereinsfarben und Vereinslogo
Highlight = Anzeige des Highlights, Name des Vereins und das Vereinslogo
Text = Einblendung eines Textes der während des Spiels frei editierbar ist und eingeblendet wird
Advertisment = pro angelegte Werbung erscheint hier jeweils ein Button
Hier ist eine Übersicht welche Button welchen Layer anzeigt.
Übersicht der einzelnen Elemente eines Layers
1. SoccerFootball_freetext
der Layer besteht aus einem Text Element welches in der Position, Schriffarbe, Schriftgrösse, Schriftart und Ausrichtung verändert werden
2. SoccerFootball_lineup
dieser Layer besteht nur aus einem Hintergrundbild worauf dann die Spieler Positionen angezeigt wird
3. SoccerFootball_gameclock_full
folende Elemente können angezeigt werden: guest/home_team_score = Anzeige der Tore, Seperator Text = Doppelpunkt ( 1 : 1 ), sponsor, time, over_time, home / guest Team Logo, home / guest Team color, home / guest Team Name, overtime Background und Background